TicTouch

Scritto da Alessio il 10/05/2025

Supportare la terapia con il codice

Durante l'Apple Foundation Program presso l'Università Parthenope, ho sviluppato TicTouch come un'applicazione iOS per aiutare i pazienti pediatrici con Sindrome di Tourette a mantenere l'impegno costante nella terapia. Lavorando insieme a dei neuropsichiatri, ho affrontato la sfida più grande nei trattamenti giovanili: l'aderenza. Ho avvolto protocolli clinici rigidi in un'esperienza gamificata, trasformando un dovere medico in un'interazione ludica che mantiene i bambini coinvolti e fornisce ai medici dati precisi.

La filosofia del design

L'aderenza medica nei bambini è spesso bassa perché il trattamento può sembrare
una punizione. Ho costruito TicTouch per trasformare questa percezione, focalizzandomi su un ciclo di coinvolgimento gratificante che incentivi una partecipazione costante.

Il ciclo di gamification

Ho applicato elementi fondamentali di game design a rigidi protocolli clinici per creare un'abitudine virtuosa. Quando un bambino avverte l'"urgenza premonitrice" prima di un tic, esegue l'esercizio di soppressione che ho integrato nell'app. Completare l'esercizio fa salire di livello il loro avatar e sblocca nuove funzionalità, premiando lo sforzo e lavorando per cambiare l'associazione del bambino con la terapia da noiosa a soddisfacente.

Focus sull'accessibilità

Ho prestato un'attenzione estrema all'accessibilità perché i tic motori rendono difficili i tocchi precisi. Ho reso le aree di tocco sovradimensionate e distanziate tra loro per gestire i movimenti erratici, usando al contempo un'UI ad alto contrasto per ridurre il carico cognitivo nei momenti di stress. Mi sono anche assicurato che i risultati del gioco siano convertiti automaticamente in istogrammi chiari per i medici, permettendo aggiustamenti del trattamento basati su dati reali e strutturati.

Riferimenti

Ecco il codice sorgente del progetto:

https://github.com/kairosci/tic-touch